《惡魔城》之父集資成功!新作《Bloodstained》2017年面世!

以《惡魔城 月下夜想曲》等一系列《惡魔城》作品廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司,早前在集資網站 Kickstarter 發起原創新作《Bloodstained: Ritual of the Night》的計劃。作品將於2017年面世,並定於PS4 、 Xbox One 、 Steam平台發售。

集資計劃31天,希望集資50萬美元,但計劃推出1天,便有超過20,000人出資支持,並集資超過170萬美元!遠超目標三倍以上,而且這只是集資前第一天,之後還有30天!可見玩家對傳統《惡魔城》的動作+探索遊戲的期望之高!

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遊戲以 18 世紀末科學快速發展的世界為背景,透過研究融合科學與魔法而奠定地位的鍊金術公會,因為恐懼失去自身所保有的利益而墮入魔道,聚集無身家背景的孤兒,打造融合魔力的魔道人類作為活祭品,嘗試召喚出地獄。雖然實驗成功了,但是 1 年後鍊金術公會卻突然遭到毀滅。10 年後,一座不祥的城堡伴隨著巨大的魔力出現在鍊金術公會的遺跡…

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玩家將扮演 18 歲的少女Miriam,她是曾被鍊金術師收養、自幼身體上就被施加鍊金術秘術的孤兒之一,因為秘術的影響而昏睡了 10 年,肉體跟著停止變化。因為昏睡所以沒有受到地獄召喚儀式影響。甦醒後的米莉安,因為秘術的詛咒而導致肉體逐漸被魔力結晶侵蝕。為了存活下去,她必須深入 昔日同伴Gebel所召喚出來、充滿惡魔的城堡戰鬥。

遊戲以 Unreal Engine 4 開發,以融合 2D 與 3D 的 2.5D 手法呈現。具備《惡魔城》系列玩家熟悉的動作 + 探索玩法,以及經驗值升級與裝備強化等角色扮演要素。玩家可以透過打倒敵人取得素材來打造新武器,還可以透過「魔力鍊成結晶系統」讓米莉安取得敵人所擁有的魔法與技能。

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