遊戲由Jamey Stegmaier、他的助手 Alan Stone及畫師 Jakub Rozalski 所創作,今年會於Kickstarter 開始集資,實際推出的時間是2016年。《鐮刀革命》(2-5 人遊戲,60-90 分鐘) 是一款背景設定在 1920 年的一個架空歷史,將農耕、戰爭、科技混合在一起,有點像《農家樂(Agricola)》 和《聖域(Kemet》組合在一起。
在遊戲中,玩家獨自 (或者兩人一組,使用一種全新的通訊機制,使遊戲人數能擴展至 10 人) ,並藉由佔領地、雇用村民及部隊(最有心思的地方是每個部隊都有獨特的名字、故事)、收穫資源 (資源會留在地圖上,如果玩家囤積資源的話會引來對手注意某些地區),以及製造機動兵器,以擊倒敵國為目標。
此外,遊戲也使用一個能讓遊戲進行輕快流暢的同時行動選擇機制,玩家可各自在地圖上執行他們的行動。遊戲亦沒有玩家淘汰的機制,並含有少部分的模型,不過大部分在地圖上的角色會用卡紙立牌來代表。
原文出處:http://stonemaiergames.com/about-the-game-2/
資料來源:http://boardgame-record.blogspot.tw/2014/12/whats-your-most-anticipated-board-games.html
![](https://www.wekilltime.com/wp-content/uploads/2024/08/300X250.jpg)