《救世者之樹》系列MMORPG新作《救世者之樹:新世界》公開日韓監製團隊開發理念

《救世者之樹》系列MMORPG新作
《救世者之樹:新世界》公開日韓監製團隊開發理念

TOS經典IP創新力作,第二人生 MMO《救世者之樹:新世界》歷時4年開發,由日韓跨國監製團隊聯手打造,包括韓國四大製作人之首金學圭擔任美術監製,以及日本頂級作曲家櫻庭統擔任音樂監製,首次公開監製團隊開發理念。

2.5D純手繪畫風,匠心描繪一個溫暖可愛的MMO大世界
金學圭提到,《救世者之樹:新世界》美術團隊在立項之初,秉承著匠人精神,義無反顧地選擇了難度更大的手繪風格,並在四年間進行了七次重大迭代。比起效率法則和無條件追求量的做法,團隊需要投入更多的時間和堅持。用手繪一筆一畫,描繪出獨一無二的溫暖色彩和畫面,來呈現出一個溫暖的畫中世界體驗,人氣滿滿的、可愛的、有愛的。
極寒之地也有溫暖人心的溫泉,熱鬧的主城裡有著活動著聊天著的百姓,巨大森林中,藏著一條貓村,貓靈族已經安靜的在這裡生活了好久好久。

有很多大家留下回憶的地方,相聚的場所、溫泉、有茶歇區、遊戲區、烹飪聚會等等……
各種無處不在的可愛元素,可愛的坐騎、小怪、服飾……
讓玩家無論是生活還是冒險,都可以心情愉悅的盡情放鬆享受。正如金學圭先生所說:「在遊戲裡相遇的人在很長的時間裡留住美好的回憶,這是我們的目標。」

 

獨特而又明快令人振奮的音樂,沉浸式打造宏大而又治癒的異世旅程
日本頂級作曲家櫻庭統在談到給《救世者之樹:新世界》創作要點時強調,一般RPG遊戲只有戰鬥場景,音樂只需要華麗易記即可,但MMO完全不同。在MMO大世界裡有千千萬萬人與人的故事,有小隊合作熱血打副本,有摩肩接踵王城擺攤,有熱戀情侶浪漫跑圖……無論是在探索未知的地圖時的好奇,還是在戰鬥中的勇氣和緊張,每種場景他都配了相應的音樂,提高玩家的沉浸感。
而伴隨著櫻庭統老師的音樂響起,異世界的畫面在眼前徐徐展開,讓玩家彷彿身臨其境。
作為一款亞洲多個地區同發的遊戲,後續因應不同的地域文化主題版本,還會加入各民族傳統音樂或者特色樂器,去營造亞洲MMO粉絲共聚一堂,一起建設城鎮家園,一起爭奪第一公會的熱鬧盛況。

 

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